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真三国无双7:猛将传各个武将性能精准考察与战法解析(5)

出处: 作者: 点击: 发布日期:2014-02-12

贾充(舞投刃)

游民星空

  定位:范围压制型

  总评:凭借大范围持续攻击来蹂躏敌群。通过集中强化,可实现很高输出

  猛将传主要变动:控场力强化,C1EX成为新主力

【模组特点】

  投掷武器,所有攻击都是间接攻击

  C技的飞斧会沿不同轨道返回,起到牵制作用。C3和C5是仅有的地面属性技

【主要招式】

  V技:前方范围浮空

  N技:双手交替弧线投掷,火力交叉点在一定距离之外。全段无属性

  C1:直线回力远投,两击均破防

  EX2:C1派生,向上空投掷一飞斧,广范围来回移动,高段数浮空攻击,持续8秒。可连发形成飞斧阵。主力蓄气/控场/连击技,模组首选主攻技

  C3:前方范围连投后一段属性气绝。可通过转向来扩大范围

  C4:前方广域吹飞。飞斧滞后返回

  C5:直线回力中投,返程时将目标拉近,一段属性浮空

  EX1:C5派生,前方投掷一飞斧,高段浮空连击

  SR:对空连打易出,尤其是C1EX(见备注)。斩击型,威力普通

  无双1:对单投技,不可对空或对倒地。威力一般,硬直较长

  无双2:前方范围浮空连击,要求起手必须命中。全段威力稍强

  空中无双:斜前方集中攻击。威力弱

  觉醒乱舞:真觉醒较易出。间歇范围突进型,范围中,移动较慢,破防良,威力一般

【四围评价】

  蓄:EX2蓄气快,无双2蓄气较快

  击:超高连击+1

  控:EX2可提供全方位持续攻击压制

  驯:主力打法较易上手。注意走位和攻击转向

【特殊相性】

  神速:必须

  烈火:一般。在EX2飞斧阵中,可用两个属性技稍微集中敌人,但总的意义不大

  狮子奋迅:无效

【推荐打法】

  基本连击流:双诱神速连击,白刃+攻高+战吼。C1EX连发为主,辅以C3、C5EX等

  (属性型):+风斩,+任意技能。C1EX控场,C3主攻

  (猛攻型):+胜哄+暴风/猛攻,+觉醒。C1EX主攻,辅以觉醒buff

  (无双型):+乱击激昂,+无双。C1EX蓄气、无双2突袭为主

  (安全型):+胜哄凯歌,+藤甲。C1EX主攻,提升防御和回血能力

【备注】

  EX2易出SR,甚至在SR攻击途中也能继续削减水晶,但同时也容易将目标打飞,令SR落空

  总的来说,自动出SR反而可能降低效率,可视情况设置成手动

  浮空连打较多,主力技相对站桩,EX技又时常处于刚体,注意预防弓箭和敌将的空中无双
 

姜维(两刃枪)

游民星空

  定位:范围突进型

  总评:擅长以正面强攻突破敌阵,对小军团和大群敌军的性能都比较优秀

  猛将传主要变动:SR较以前难出

【模组特点】

  许多C技容易进入腾空,并可滞空连击

  无影脚可以跳跃取消,在某种程度上模拟了轻功模组的性能

【主要招式】

  JC:斜下急落地击,可接无影脚

  N技:大幅横斩。N6一段属性

  C1:突刺范围破防

  EX2:C1派生,前跳范围落地击,不可接无影脚。C1EX几乎不可防。局域清场/快速浮空技

  C2:垂直挑空,自身腾空。追加△可出第2击,上方一段属性

  C3:前方中程炮击,气绝一段属性。范围比视效更大

  EX1:C3派生,两道横斩(第1击崩防)吹飞。C3EX为模组首选主攻技

  C4:突进斩两段属性,自身腾空。两斩虽可出旋风,但突进若先撞到目标,会崩防导致旋风无效

  C5:贴身浮空两段属性,自身腾空

  C6:前方广域一段属性

  SR:除对空连突(无影脚、C3等)外不易出。突刺型,威力一般

  无双1:投技,抓人同时有范围崩防,集中突进击,可控制转向。威力强

  无双2:金字塔形雷光阵攻击,范围内防御不可。威力较强

  空中无双:一发落雷。威力较弱

  觉醒乱舞:真觉醒易出性一般。连斩突进型,范围中,移动快,破防良,威力较强

【四围评价】

  蓄:一般

  击:易用属性技+0.5,强力无双+1,较强真觉醒+0.5

  控:破防手段丰富,正面压制力、突破力、机动性均良好

  驯:主力招式和打法易上手。短C技和无影脚连发的操作强度稍高,注意避免无谓腾空

【特殊相性】

  神速:建议7级或以上

  烈火:差。虽然易出,但和突进式打法不搭配,也不适于对地属性输出

  狮子奋迅:效果中。可增加N技范围,但意义不大

【推荐打法】

  属性流:风斩双诱神速连击。C3EX旋风打防为主,辅以C1EX、C6等的控场

  连击流:胜哄双诱神速连击+暴风/猛攻。打法同属性流,可适当增加追打浮空,辅以觉醒buff

  乱舞流:咆哮乱击诱爆神速连击+诱雷/胜哄。上述基础上,以两地面无双和真觉醒为主

【备注】

  两刃枪是源自MR系列的武器,空战色彩比较强烈

  但空战连技(如C4>JN>JC)的实战价值不高,反而降低了稳定性。最好还是坚持地面战

  JC>无影脚>跳跃>JC>…可作为快速机动方式.
 

张辽(双钺)

游民星空

  定位:近距范围压制型

  总评:拥有优秀的攻击范围、不错的属性输出,buff技更是如虎添翼

  猛将传主要变动:属性流略削弱

  【模组特点】

  两把斧头交替或同时攻击

  易武到双钺会附加20秒龙卷buff:攻击所带风压会吸引敌人,且对浮空目标有打击判定

  【主要招式】

  V技:前方范围交叉斩,两段属性。旋风无效但其它属性发动率不错

  N技:两斧大幅横挥。N6一段属性

  EX2:C1派生,范围突进交叉斩。攻击判定会穿透到目标背后,形成破防。快速突进/牵制技

  C3:对单投技,一段属性气绝(旋风无效)

  C4:两斧横斩(近距两段属性)+前方冲击波(一段属性)

  EX1:C4派生,全周斗气攻击(不破防)。附加8秒移动和攻击加速buff

  C5:一段属性浮空

  C6:全周大范围回斩,共四段属性。通常会由于目标被击退或吹飞而减少命中段数

  SR:对浮空追打(C1EX、龙卷C6等)易出。斩击型,威力较弱

  无双1:范围突进连斩。全段威力稍强

  无双2:投技,起手判定较狭长,且易抓错。威力稍强

  空中无双:正下方砸地+前方纵斩,主要伤害在第2击。不易命中,威力较弱

  觉醒乱舞:真觉醒易出。间歇突进型,范围中,移动较慢,威力普通

  【四围评价】

  蓄:一般

  击:易用/多段属性技+1,易用无双+0.5

  控:本身攻击范围大,两套buff进一步增加了控场力

  驯:基本易上手,注意攻击转向

  【特殊相性】

  神速:必须

  烈火:良(数据流)。有利于各主力属性技的控场

  狮子奋迅:效果中。增加N技和C技的斩击范围,不过模组本身范围就较大,并非急需

  【推荐打法】

  属性流:风斩双诱神速连击。V技、C4EX、C6轮番进攻为主,尽量近身旋风打防

  连击流:烈火双诱神速连击+斩击/胜哄/暴风/猛攻,白刃+攻高+战吼+觉醒。主攻技同上,利用烈火和龙卷buff出SR,再辅以觉醒buff

  乱舞流:咆哮胜哄乱击神速连击+激昂/烈火/暴风/猛攻,攻高+战吼+无双+觉醒。连击流基础上,以无双1为主

  实战视频:张辽 吕布传IF07 究极吴郡之战.

  【备注】

  C1EX是对短程机动力的很好补充

  张辽的属性流打法比数据流轻松很多

乐进(双钩)

游民星空

  定位:高速近战型

  总评:善于快速局部控场并追打,对单和对大群性能不错。有时会猛冲过头

  猛将传主要变动:SR较以前难出,属性流削弱

  【模组特点】

  C1和C5的钩地攻击可追打倒地目标

  C技可紧接□后翻,再紧接□为冲刺攻击(小突斩)

  后翻为受身判定,不可用V技或轻功取消

  【主要招式】

  N技:前进挥斩。N6两段属性

  C1:钩地突进崩防

  EX1:C1派生,腾空斩+落地横斩

  C3:范围气绝,一段属性崩防(旋风无效)。前半可追加连斩。可对单反复钩人气绝。主力控场/属性技

  EX2:C3派生,腾空连斩+落地击。清兵技

  C4:右侧U型回斩,一段属性倒地。主力属性技之二

  C5:钩地突进并转身,一段属性浮空

  C6:全周大范围一段属性

  SR:仅C3连续晕人较易出。斩击型,威力较强

  无双1:突进大范围连斩,威力普通

  无双2:突进席卷攻击,仅对气绝或浮空目标较易全中,威力弱

  空中无双:落地一发大范围冲击波。威力较弱对空减半

  觉醒乱舞:真觉醒较易出。范围突进型,范围大,移动快,破防良,威力普通

  【四围评价】

  蓄:一般

  击:易用属性技+0.5,较强真觉醒+0.5

  控:机动性高,攻击范围良好,有易用气绝技。只是出招安全性稍弱

  驯:大幅机动以及后翻的运用等,需要上手适应

  【特殊相性】

  神速:建议7级或以上

  烈火:差。主力属性技(C3、C4)都不是吹飞型

  狮子奋迅:效果中。攻击范围多是来自机动性,因此作用较小

  【推荐打法】

  旋风属性流:风斩双诱神速连击。C3为主,辅以C4、C6打防

  冰结属性流:冰斩双诱神速连击。C3连发,有不错的冰冻和斩击率

  觉醒流:胜哄双诱神速连击+乱击/咆哮。C3EX、C1EX、真觉醒为主

  【备注】

  一些横向扯动给人难以控制的印象。不过只要不乱动方向,最后还是会回到正面的

  后翻不能立即接N技追打,而先有一记冲刺,谨防出招失误。也可顿一拍再出招

  理论上可利用钩地、EX、无双等进行各种追打,但全中难度高,也没有太大实际价值

马超(枪)

游民星空

  定位:近战突破型

  总评:擅长以迅猛的枪法突破防守,小集团战性能良好。马战则一如既往的超群绝伦

  猛将传主要变动:属性流削弱,无双削弱

【模组特点】

  C1C4C6有长押△变化版本

【主要招式】

  V技:投技,可对空抓人。全周回旋浮空,快速牵制/浮空技

  N技:前方范围扫荡。N6一段属性

  C1:全周破防。长押△一段属性(旋风无效)

  C2:投技挑空,砸地一段属性。对单浮空技

  C3:连刺(末段属性,需贴身)+气绝横斩(一段属性)

  EX1:C3派生,破防跃进踢。直接命中威力强,带双诱时更具爆发力。数据流主攻技

  C4:短距一段属性冲击波。长押△为大横斩带冲击波,一段属性破防(旋风无效)

  C6:大范围全周斩,一段属性,出招慢。长押△为快速突刺全周斩,一段属性崩防(旋风无效)

  EX2:C6派生,头顶舞动回转连击。C6收招/SR主力技

  骑N:右前方大范围扫击。范围、连击数和打击力均优秀

  SR:C2>C6EX易出。突刺型,威力一般

  无双1:突进一发雷击。威力一般

  无双2:投技,前方范围无礼接客踢。抓人判定较大,可对空。范围溅射(破防)若全中,和对主目标伤害相当。威力很强

  空中无双:斜前方冲击波,中途崩防。威力一般且不易全中

  觉醒乱舞:真觉醒较易出。连续突进型,范围中,移动中,破防良,威力较强

【四围评价】

  蓄:一般稍快。两EX技的效率较高

  击:高连击+0.5,强力EX+0.5,强力无双+1

  控:攻速良好,范围大,破防技多,前方压制力强。背后有一些空当

  驯:基本容易上手。注意攻击转向

【特殊相性】

  神速:建议7级或以上

  烈火:良。有利于C4、C6的控场

  狮子奋迅:效果中。增强N技范围和安全性

【推荐打法】

  属性流:斩击双诱神速连击+旋风/烈火。C3EX、C4(长押)、C6EX(长押)为主

  连击流:胜哄双诱神速连击+烈火/猛攻/暴风。C3EX为主,辅以觉醒buff

  无双流:咆哮乱击双诱神速连击。上述基础上,强化无双2和真觉醒性能

  马战:连击流或极限配置(暴风猛攻双诱连击+相扬/胜哄,人马+攻高+战吼+白刃/战庭/觉醒)。绕背机动骑N连打

  马战视频:真三国无双7M 极速马战法.

【备注】

  虽然C4C6的长押版都不再能出旋风,但实用性(特别是群战)还是远胜原始版本

  C6长押版仍然可接EX。突进斩动作中追按△即可

  除了部分C技,枪的攻速算是比较快,神速10可能让一些招式更难出(如骑N、觉醒下的EX技等)



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