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真三国无双7:猛将传各个武将性能精准考察与战法解析(4)

出处: 作者: 点击: 发布日期:2014-02-12

 

马岱(妖笔

游民星空

  定位:陷阱助攻型

  总评:借助画鬼发动各种大规模攻击,局域压制力较强

  猛将传主要变动:属性流弱化,无双强化

【模组特点】

  设置多个墨球,经过一段时间或以特定招式引爆,产生画鬼攻击

  画鬼是柱状范围、伤害很小的浮空攻击,自身不带属性,但可带双诱

  可设置墨球的招式:C1、C3、C5、C6、V技(无墨球时)

  可引爆画鬼的招式:C2、C4、N6、EX1、JC、V技(有墨球时)

【主要招式】

  V技:近距浮空。设置1个或引爆墨球

  N技:大幅连续挥笔攻击,N6一段属性+崩防画鬼攻击,并引爆其它画鬼

  C1:设置3墨球

  C4:大幅横挥一段属性,引爆画鬼。主攻技之一

  EX2:C4派生,前方左、右、中连续画鬼攻击。C4收招/控场技

  C5:砸地+挥笔共三段属性(须近距命中),设置2墨球。主攻技之二、主力属性技

  C6:四方各设置1墨球,挥笔一段属性

  EX1:C6派生,范围龙卷接吹飞,引爆画鬼。控场技

  SR:仅对浮空连打易出。突刺型,威力弱

  无双1:高尔夫式击球,主要伤害在落地两段(对武将时,只有对浮空追打的情况下较易命中),威力普通

  无双2:大范围浮空攻击,威力稍强

  空中无双:空中范围抓敌平射,威力普通

  觉醒乱舞:普通版比真觉醒更强。真觉醒较易出,间歇突进型,范围中,速度中,破防一般,威力弱,终段稍强

【四围评价】

  蓄:EX1和无双2蓄气较快

  击:多段属性技+1

  控:主力攻击范围大,兼有画鬼辅助控场

  驯:基本容易上手

【特殊相性】

  神速:建议

  烈火:一般。有利于控场,但增益不大,且不适于属性流打法

  狮子奋迅:效果中。增强N技和主力C技范围,特别是三段属性的C5

【推荐打法】

  属性流:风斩双诱神速连击。C5和C4交替进攻为主,利用两者的属性输出以及画鬼双诱的追加段数

  无双流:咆哮乱击激昂神速连击+暴风/猛攻。无双2为主。连技如:C6EX(中途)>无双2>紧接无双1

【备注】

  以前的画鬼布阵+属性诱爆打法随着旋风削弱、敌AI攻击性增强而不再好用了。代之以上述普通属性流打法

  除了EX1以外,V技也可用于启动无双2>无双1的连技。操作方法是:近身V技>不易武紧接无双2>紧接无双1.

曹丕(双刃剑)

 

游民星空

  定位:范围近战型

  总评:擅长定点压制和集中歼灭的稳健型角色

  猛将传主要变动:控场性能增强

【模组特点】

  全周环斩居多的武器。C技后可立即接C1

【主要招式】

  V技:前方范围浮空。牵制/收招取消技

  N技:大幅横斩。N6一段属性

  C1:前方小范围破防硬直攻击,打出一光球(穿透性,缓慢推进至远处引爆)。C1可两阶蓄力,第1阶光球稍微加速,第2阶光球则是快速射击+触碰引爆

  EX1:C1派生,前方小范围冰冻。收招硬直较长,只能用无双取消

  C3:可追加4连斩。末段一段属性

  C4:一段属性

  C5:前方范围(比视效更小)一段属性,浮空

  EX2:C5派生,全周大范围冰冻。控场技

  C6:全周回转突进斩共三段属性,前两段范围比第三段稍小。模组首选主攻技

  JC:滞空5连剑气斩

  SR:对空C6较易出。斩击型,威力较强

  无双1:前方中范围冰柱一斩,第1击有小几率冰冻,否则吹飞目标,后续伤害对空减半。适合搭配EX1出招,对地全段较强

  无双2:全周大范围两段攻击,各占一半伤害。第2击仅限地面,有完全冰冻效果。全段威力较强,主力无双

  空中无双:前方范围冰雨,目标倒地。对地全段较强

  觉醒乱舞:真觉醒稍易出。斩击突进型,范围大,移动较快,破防良,威力稍强

【四围评价】

  蓄:C6蓄气稍快

  击:多段属性主力技+1,较强力无双和觉醒+1

  控:攻击范围广,兼有多种冰冻手段

  驯:基本容易上手,注意收招后的走位

【特殊相性】

  神速:必须

  烈火:一般。虽然易出且有利于出SR,但属性和无双打法都更适合对地

  狮子奋迅:效果大。主要增加出招安全性

【推荐打法】

  属性流:风斩双诱神速连击。C6旋风打防为主,辅以C5EX控场

  暴风流:烈火斩击双诱神速连击。C6引发SR为主,兼有对浮空的属性输出

  无双流:咆哮胜哄乱击神速连击+烈火/激昂/暴风/猛攻。无双2和真觉醒为主。连技如:C1EX>无双1>无双2>任一无双,或者无双2和空中无双的任意顺序交替攻击

  平衡向:旋风诱爆咆哮乱击神速连击。综合属性流和无双流

【备注】

  猛将传改善了C1(硬直效果)、EX1(冰冻增强),使得C1EX>无双的连技成为可能

  短板是整体收招机动力不足。好在双刃剑的易武硬直很小,用V技来收招也是一种选项
 

  如果不是准备接无双,最好不要用C1来收招.

王异(笔架叉)

 

 

游民星空

  定位:机动近战型

  总评:灵活迅速的角色。擅长排除杂兵后单打武将,也可利用范围技一并强攻

  猛将传主要变动:控场性能加强

【模组特点】

  N技中会自动防御敌人的通常攻击

  本作的自动防御停顿较长,不太容易导致出招失误。由于杂兵攻击密度更低,触发率也不及前作高

【主要招式】

  JC:俯冲一段属性,有后跳。后跳只能用V技或无双取消

  V技:前方滑铲浮空。收招/牵制技

  N技:近距大幅横斩为主,范围比武器外观更大。N6对正面目标有两段属性

  EX1:C2派生,快速突进浮空连斩(可控制转向或按命中目标自动导航),末段崩防。机动清场、蓄气和SR主力技

  C3:气绝环斩,一段属性。按键若太快,易变成C2

  C4:范围冲击波,一段属性。有瞬间出招破绽

  C5:贴身龙卷,两段属性

  C6:全周大范围两次攻击,两段属性。模组首选主攻技

  EX2:C6派生,投技。突进抓人接全周环斩,抓人可被防御但环斩容易打中旁边的敌人。小范围清兵技

  SR:EX1之后C6追打易出。斩击型,威力稍弱

  无双1:前冲抓人投技,对主目标及斜下方范围攻击。威力较强

  空中无双:俯冲抓人投技,可控制转向。紧接无双1可形成连技。威力很强

  无双2:前方范围攻击,起手跳背,很难被防御。威力较弱且对空减半

  觉醒乱舞:真觉醒稍易出,斩击突进型,范围大,移动较快,破防良,威力较强

【四围评价】

  蓄:EX1蓄气稍快

  击:易用属性技+1,强力无双+0.5

  控:主力技范围大,机动性和突破力良好,只是出招有时会被干扰

  驯:快速出招和机动等要求较高的操作强度。谨慎把握投技无双的出手时机

【特殊相性】

  神速:必须

  烈火:良(数据流)。利于C6EX的控场和出SR

  狮子奋迅:效果中。明显增强N技范围和出招安全性

【推荐打法】

  属性流:风斩双诱神速连击。C6EX为主

  连击流:烈火双诱神速连击+胜哄/猛攻/暴风,战庭+阳炎+觉醒+狮奋。C2EX主攻,辅以C6EX和觉醒buff

  乱舞流:咆哮乱击双诱神速连击,战庭+阳炎+无双+觉醒。连击流基础上,强化无双和真觉醒打法

  实战视频:王异 S级究极梓潼之战.

【备注】

  一套比较完整的连技:SR/C2EX>无双1>空中无双>无双1

  无双1之后紧接空无,不需要转向即可命中当前目标。不过有地形干扰或被杂兵挡住的情况下可能会打失

  轻功>JC>V技>轻功>…可作为快速机动手段,尤其适合脱围.

夏侯霸(破城枪)
 

 

游民星空

  定位:范围突进/突破型

  总评:局部控场和远距突袭均可。以爆发力著称,但有时会猛冲过头

  猛将传主要变动:SR较以前难出

【模组特点】

  喷射助力的各种火箭式攻击

  C1可提供8秒的空气增压buff:攻击和移动加速,C3到C6按△可追加一次范围属性攻击

【主要招式】

  JC:快速落地击

  V技:小范围吸卷+爆发,自身后退

  C1:全周破防吸卷攻击,加速和追击buff。牵制/破防/强化技

  N技:大幅横挥。N6一段属性

  C2:一段属性挑空,自身腾空至高处。C2>JC为快速突围技

  C3:短程炮击,气绝,一段属性

  EX1:C3派生,前冲+腾空两次范围攻击。空中结束。C3EX>JC为快攻突围技

  C4:突进回转范围攻击,三段属性。模组首选主攻技

  C5:大范围浮空冲击波,一段属性

  EX2:C5派生,全周范围旋转攻击。C5EX为清场技

  C6:小范围定点垂直打击,一段属性崩防(旋风无效)。根据移动与否,腾空待机时间从3到6秒不等,或按△直接发动。腾空过程中无敌,且不能用任何其它招式取消。偷袭技

  SR:对浮空C1、C4等较易出。旋转型,威力较强

  无双1:直线远距一发突进,破防,威力稍强,对空减半。主力无双与突围技

  无双2:长距贴地飞行,不破防,威力弱

  空中无双:落地范围连击,威力稍强。特攻技

  觉醒乱舞:真觉醒不太易出。间歇长距突进型,范围中,移动快,难抓人,终段较强

【四围评价】

  蓄:V技和C1蓄气稍快

  击:多段属性主力技+1,攻击buff+0.5,易用无双+0.5

  控:范围攻击多,突破力优秀,但出招有一些破绽

  驯:注意走位和攻击转向。多加活用C1(控场、buff)

【特殊相性】

  神速:建议

  烈火:良。有利于各个属性C技的控场

  狮子奋迅:效果大。主要增强N技安全性

【推荐打法】

  属性流:风斩诱爆神速连击+烈火/诱雷。C4+追击为主,辅以C3EX、C5EX、无双1

  连击流:胜哄双诱神速连击+暴风/猛攻,白刃+攻高+战吼+觉醒。同配置武器双持,V技和C1交替进攻为主,辅以觉醒buff、C6隐蔽机动、无双1强突

  无双流:咆哮乱击双诱神速连击,战庭+阳炎+无双+觉醒。连击流基础上,以无双1强攻、空中无双跳背突袭为主

  平衡向:旋风诱爆乱击神速连击+烈火/诱雷/咆哮。后三者分别偏属性(控场)、连击、无双打法

【备注】

  C2>JC、C3EX>JC可以用来翻越一些连马也跳不过去的高度差地形,例如夷陵的某些高台

  C3和C5中稍慢一拍再按△,就会出buff追加攻击,而不是EX技

 

【推荐打法】

  属性连击流:风斩双诱神速连击。C4、C6旋风打防,EX2清场,C3对单连击和出SR

  数据连击流:胜哄双诱神速连击+烈火/暴风/猛攻,觉醒+攻高+战吼+狮奋/白刃。C3打将为主,辅以C6EX控场、觉醒buff

  乱舞流:咆哮双诱神速连击+胜哄/乱击,战庭+阳炎+无双+觉醒。C3EX、C6EX、无双连段(见备注)、真觉醒

  平衡向:旋风咆哮双诱神速连击,战庭+阳炎+觉醒+狮奋。综合以上各种打法
狮子奋迅:效果小。略增加N技安全性和C技范围

【备注】

  蓄力V技曾经是属性秒人技,现已基本没用

  无双1>无双2是最简单的无双连段。一套更长的连击是:C5>C1>轻功前跳>空中

凌统(三节棍)

游民星空

  定位:快速格斗型

  总评:花样多变的高速多段打击,令敌人防不胜防。对群有性能不错的真觉醒

  猛将传主要变动:属性流弱化,控场力增强

【模组特点】

  以打、跳、踢为主的范围近战武器。V技可蓄力增强

【主要招式】

  V技:近距连打接浮空。可3阶蓄力(增加段数),最高阶全段带属性。由于V技不可防,故旋风无效,斩击发动率也较低。EX技中不可发动

  JC:大范围吹飞

  N技:近距大幅抽打为主。N6一段属性

  C1:前方回力投掷,破防硬直。可通过转向来增加范围。牵制技

  C3:高速多段抽打,末段带属性。对单连击与SR主力技

  EX1:C3派生,两段范围砸地击。第1击范围较大,破防浮空

  C4:突进三连全周回转击,末段带属性。主力属性技之一

  C5:投技(可对空),将目标向前踢出,范围浮空。踢击一段属性(旋风无效)

  C6:全周大横斩,一段属性。主力属性技之二

  EX2:C6派生,空中两连踢+落地踢。容易形成绕背,很难被防御。主力清场技

  SR:对空C3易出。斩击型,威力一般

  无双1:一发式投技,可对空抓人。威力一般

  无双2:前方浮空三连踢。威力一般

  空中无双:前方落地范围击。威力弱

  觉醒乱舞:真觉醒易出性一般。范围突进型,范围较大,移动快,破防一般,威力较强

【四围评价】

  蓄:一般

  击:易用属性技+0.5,高连击+0.5,较强真觉醒+0.5

  控:速度、机动、主力技范围均良好

  驯:以C技和EX为主轴的打法较易上手。注意跑位和出招转向

【特殊相性】

  神速:必须

  烈火:良。利于主力C技的控场

无双>无双1>无双2

  凌统无双的性价比不算很高,实战宜以连击和觉醒为主

文鸯(掷枪)
 

 

游民星空

  定位:机动突击型

  总评:擅长以远投和长距机动来与敌群周旋。初看缺少杀手锏,但集中强化后便有相当的爆发力

  猛将传主要变动:SR较以前难出。1.02版增强了无双威力

【模组特点】

  以直线远投为主,两侧打击范围窄

  C1的无影脚滑行距离异常远,C2(EX1)的无影脚次之

【主要招式】

  V技:小范围集中向前吹飞。快速控场技

  N技:窄范围劈刺为主。N6为一段属性横扫

  C1:直线远投,破防并造成大硬直。主力牵制技

  EX1:C2派生,斜上方远投,判定范围内敌人短暂滞空,然后带出主伤害。可接无影脚

  C4:直线中投,一段属性。远距主攻技

  C6:近下方范围冲击波,一段属性崩防(旋风无效)。腾空中可用空中无双、无影脚或V技取消。近距主攻技

  EX2:C6派生,急落地前突。收招有小硬直,不可接无影脚

  SR:仅对空连打(例如C6全段)较易出。斩击型,威力较强

  无双1:集中突进,威力稍强。局域清场技

  无双2:投技(对较高浮空目标不可),挑空后斜下范围突刺为主要伤害,对主目标威力稍强。若第1击未抓人,则改为前方范围突刺。特攻技

  空中无双:前方落地范围击,空中结束。不易命中,威力一般

  觉醒乱舞:真觉醒较易出。间歇突进型,范围大,移动慢,破防良,威力强

【四围评价】

  蓄:一般

  击:高连击+0.5,较强力无双+0.5

  控:远投牵制力较强,无影脚机动力良好,但不适于近战

  驯:C技和无影脚连发的操作强度较高。注意走位和攻击转向

【特殊相性】

  神速:必须

  烈火:良。利于C4制造集中浮空

  狮子奋迅:效果中。对于直线攻击几乎无意义

【推荐打法】

  属性流:风斩双诱神速连击。C1、C2EX控场,C4、C6主攻

  连击流1:烈火胜哄暴风猛攻神速连击,白刃+攻高+战吼+觉醒。C1、烈火C4控场,C2EX、C6主攻,辅以地面无双和觉醒buff

  连击流2:烈火胜哄双诱神速连击。和连击流1的区别是减少C1和C2EX的使用(见备注),而以C4、C6主攻

  乱舞流:咆哮乱击双诱神速连击,攻高+战吼+无双+觉醒。连击流2的基础上,强化地面无双(C1>无双1;无双2单发)和真觉醒

【备注】

  双诱会影响原有的硬直和浮空效果,所以和C1、C2EX的相性不太好

  但无论何种打法,C1无影脚都是主要机动手段

  C6接EX可追加输出,接无影脚则有利于迅速再进攻
 


 


 

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