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真三国无双7:猛将传各个武将性能精准考察与战法解析(3)

出处: 作者: 点击: 发布日期:2014-02-12


 

关银屏(双头锤):

游民星空

  定位:范围重攻型

  总评:擅长以范围属性技取胜小规模战斗,以及用真觉醒迅速清理大群军团

  猛将传主要变动:SR较以前难出

【模组特点】

  C3、C5、C6出招同时转动左摇杆,可追加多次回转攻击。其中C5和C6的回转攻击带属性

  EX1又可为除C5外的C技追加龙卷buff。其中C4和C6的龙卷范围较大且带属性

【主要招式】

  N技:全周回转攻击为主,N6不带属性

  C3:末段带属性和气绝。追加原地回转,不带属性。buff为小型无属性龙卷

  EX2:C3派生。前方举起巨石砸敌,两段崩防,范围大,威力不错。清兵技

  C4:一段属性横扫。buff为中范围属性龙卷。

  EX1:C4派生。全周斗气攻击,破防并造成大硬直。附加15秒移动和攻击加速buff、C技龙卷buff

  C5:旋转武器两段属性(须贴身命中)、砸地一段属性。追加原地回转,多段属性

  C6:全周两段属性。追加突进回转,多段属性。buff为大范围属性龙卷

  SR:只有对空回转或龙卷追打易出。旋转型,威力较强

  无双1:全周范围回转攻击。威力较弱

  无双2:断子绝孙脚。威力普通

  空中无双:前方范围砸地。威力较弱

  觉醒乱舞:真觉醒较易出,席卷突进型,范围较大,移动快,破防良,威力较强

【四围评价】

  蓄:大龙卷buff攻击蓄气较快

  击:易用多段属性主力技+1.5,强力真觉醒+1

  控:出招较安全,攻击范围大,有加速buff

  驯:基本打法较易上手,摇杆追加回转攻击略需技巧

【特殊相性】

  神速:建议。如果觉得EX加速buff已经够用,也可不带

  烈火:良。有利于引发浮空追打出SR,尤其是C6的属性龙卷

  狮子奋迅:效果大。进一步增加N技范围,但有可能导致目标被击退过远,而妨碍个别招式的命中

【推荐打法】

  属性流:风斩双诱神速连击。C4EX和C6(摇杆追击和/或龙卷)为主的打法。无论旋风打防或是斩击打浮空都很容易秒将

  暴风觉醒流:咆哮胜哄乱击烈火神速连击。C4和C6龙卷打浮空出SR,以及真觉醒为主

  平衡向:旋风诱爆咆哮胜哄神速连击。综合属性流和觉醒流的打法

  实战视频:关银屏 S级究极爱马搜索战。


陆逊(飞燕剑):
备注:

  摇杆追加攻击的简易操作法:按下△的同时,左摇杆迅速转动一圈并往某个方向扳住即可.
 

  若是神速+加速buff状态下,则转动左摇杆要稍微提前.
 

 

游民星空

  定位:迅速机动近战型

  总评:以极佳的敏捷性与敌人周旋,并可抓住时机施展有爆发力的攻击

  猛将传主要变动:V技轻功取消加强了控场性能,C5EX成为新主力

【模组特点】

  影子分身辅助攻击。影子攻击均不带属性,VC时的蓄觉醒效果也打了折扣

  C3和C5是仅有的地面属性C技。相对地,在高速高段的物理输出方面性能不错

【主要招式】

  冲刺:范围气绝

  N技:快速前进横斩为主。N6一段属性

  C1:影子突进。追加△则本体也追加一斩(可转向),影子沿相应方向弧线返回

  C3:近距连斩接飞踢,多段属性。连斩部分由于范围较小且自身站定,非贴身不易命中。秒人技

  EX1:C3派生,带火炎的原地连斩接范围吹飞

  C4:横向扯动浮空斩,不带属性。主力地面控场技

  C5:影子突进+本体直线剑气斩,一段属性

  EX2:C5派生,腾空推进大范围网状斩击(自身判定仍在地面)。连击数和威力均较优秀,但方向不可控(会根据命中目标来改变方向)。主攻技

  V技:影子突进两段范围斩。快速牵制/收招取消技

  JN:快速对地剑气斩,范围较宽且毫无滞空。主力空中牵制技

  SR:C5EX>C1易出。斩击型,威力普通

  无双1:二段浮空踢。威力稍弱

  无双2:前方范围吹飞,不可防御。威力稍强,对空减半。强攻技

  空中无双:斜下落地,大范围多段斩,可转向。主要伤害在最后一击,全段威力强,对空减半。特攻技

  觉醒乱舞:真觉醒稍易出,斩击突进型,范围大,移动中,破防一般,威力一般(末段较强)

【四围评价】

  蓄:EX2蓄气快

  击:多段属性技+0.5,高连击EX和易用无双+1

  控:机动力和出招速度都相当好,主力技范围不错,无双2可破防强攻

  驯:速度快,需要相应的高强度操作。重视走位和转向

【特殊相性】

  神速:建议7级或以上

  烈火:差。几乎只有C5可出,且和EX2的相性一般

  狮子奋迅:效果中。略提升N技安全性,但本身出招和机动已较快,故需求很低

【推荐打法】

  连击流:猛攻双诱神速连击+斩击/旋风。C5EX主攻,兼顾C5的属性和EX2的物理伤害

  乱舞流:咆哮乱击双诱神速连击。以连击流为基础,强化无双2、空无、真觉醒的威力。无双2宜对地单发,空中无双宜近身突袭/落地绕背

  平衡向:旋风咆哮双诱神速连击。综合了数据流打法,并保留C3的秒人功能

  实战视频:陆逊 S级究极江陵防卫战.

【备注】

  招式之间多使用V技>轻功>JN,可保持连贯的机动性和牵制力

  通常的小群战套路是:N3/C4>轻功>JN,敌将落单后,再用C5EX追打

  相性优势时,C5EX>C1可立即出SR。SR可接无双1和/或无双2追打(不过这样打浮空的效率不高)

  C3EX全程站桩,动作极易被打断,一般不推荐。只有对单时可寻机用C3前半段打防

司马懿(拂尘):

 

 

游民星空

  定位:范围控场型

  总评:优秀的控场力和连击数弥补了基础火力的不足

  猛将传主要变动:无

【模组特点】

  所有攻击都是间接攻击。C6和N6是仅有的属性技

  可借助重力球或标记(C4、C6)进行各种力场操作。力场攻击对劣势对手无效

【主要招式】

  V技:短暂持续龙卷

  冲刺:前方范围浮空

  N技:连续扫出狭长真空波攻击。N6一段属性

  C1:崩防力场。力场内的标记目标倒地

  C2:单体浮空。标记目标亦浮空

  C3:全周大范围吸引敌人至面前,带气绝。主力控场技

  EX1:C3派生,全周大范围电气吹飞。对群主攻技

  C4:吹飞力场,附加标记

  C5:浮空力场。力场内的标记目标倒地

  EX2:C5派生,自身连同周围敌人一同浮空

  C6:前方钳形攻击,附加标记。最后有一段属性

  JC:斜下激光远射

  骑N:右侧宽幅真空波

  SR:C3追打浮空较易出。旋转型,威力稍弱

  无双1:投技。起手判定广,可对空抓人,但易受干扰。威力普通

  无双2:前方大范围力场攻击。对近身目标易形成打背。连击威力稍强。主攻技

  空中无双:下方范围攻击,有小几率冰冻敌人。威力普通

  觉醒乱舞:真觉醒较易出。龙卷推进型,范围大,速度中,破防良,威力普通

【四围评价】

  蓄:C3EX和无双2蓄气快

  击:高连击+0.5

  控:除了控场力极佳的C3外,V技、冲刺也是很不错的牵制技。EX1和无双2范围大

  驯:容易上手,稍注意跑位即可

【特殊相性】

  神速:必须

  烈火:差。几乎只有C6可出,且对于已有的控场手段来讲,增益不大

  狮子奋迅:无效

【推荐打法】

  连击流:猛攻双诱神速连击+胜哄/暴风。彻底强化一般招式的配置。C3EX和无双2为主,辅以觉醒buff

  乱舞流:咆哮胜哄乱击神速连击+猛攻/激昂。连击流打法基础上,更加倚重无双2和真觉醒

  平衡向:旋风乱击双诱神速连击。综合数据流的基础上,保留C6旋风打防的选项

  实战视频:司马懿 S级究极洛阳动乱.

【备注】

  纯数据流在单挑或者vs斗气武将时,效率可能会很低。最好还是在其中一把武器上带个旋风

  新增的EX2实战价值不大,但充分体现了角色的气场.

夏侯惇(朴刀):

 

游民星空

  定位:范围近战型

  总评:虽以各种范围攻击见长,但出招安全性不足。最可靠的还是无双清场

  猛将传主要变动:属性流削弱,C3EX成为主力技之一

【模组特点】

  受攻击时也可易武

【主要招式】

  N技:小范围劈斩。N6一段属性

  C2:挑空一段属性,追加△将目标砸地(崩防一段属性,旋风无效)。单挑主力技

  EX2:C2派生,前方大范围三连斩。C2收招技

  C3:连打△可追加两斩。末段冲击波崩防,一段属性(旋风无效)

  EX1:C3派生,全周大范围火炎吹飞攻击。主力清场技

  C4:一段属性横斩。补刀技

  C5:一段属性挑空,出招有停顿

  C6:一段属性崩防(旋风无效)

  JC:可接无影脚

  SR:除对空连打外不易出。斩击型,威力较强

  无双1:前方大范围连斩,可转向。威力较强对空不减。主攻技

  无双2:威力较强对空减半,几乎所有伤害都在最后一击。范围和抓人都不如无双1

  空中无双:不能破防,威力一般

  觉醒乱舞:真觉醒较易出,横斩推进型,范围大,破防良,移动慢,威力较强

【四围评价】

  蓄:一般

  击:易用属性技和较强力无双+1

  控:主力技范围都不错,但出招阶段的压制力较不足

  驯:容易上手,注意走位和出招转向

【特殊相性】

  神速:必须

  烈火:良。有利于扩大安全空间和出SR

  狮子奋迅:效果中。对N技和各主力技的范围有关键性的提升

【推荐打法】

  属性流:风斩双诱神速连击。对群C3EX,对单C2EX和C4为主

  无双流:咆哮乱击诱爆神速连击+烈火/激昂。C3EX和无双1为主。烈火(C4引发)可引进SR打法

  平衡向:旋风诱爆咆哮乱击神速连击

  实战视频:夏侯惇 S级究极荆州平定战.

【备注】

  狮子奋迅是高难度下的必备技能

钟会(飞翔剑):

 

游民星空

  定位:广域格斗型

  总评:在直接攻击为主的角色中,以范围广著称,兼有性能良好的无双

  猛将传主要变动:属性流弱化,SR较以前难出。C3EX成为新主力之一

【模组特点】

  控制五把飞剑作出各种花样的攻击,扫掠范围相当优秀

【主要招式】

  V技:持续、慢速向前飞行的一圈剑气,带浮空。主力牵制/收招技

  N技:大幅横斩为主,N6两段属性(全周+前方)

  EX1:C1派生(神速下需要接得很快),全周多段浮空斩,SR主力之一

  C3:对单投技,一段属性(旋风无效)。抓人判定有一定距离,贴身不可

  EX2:C3派生,投技,抬升目标至高空并穿刺。C3EX是主力单体浮空技

  C4:前方大范围斩击,崩防一段属性(旋风无效)。主力清场技

  C5:一段属性突进

  C6:一段属性远刺,攻击中可转向

  JC:落地可轻功取消。JC>轻功连发可作为快速移动手段

  骑C:全周一段属性

  SR:非对空连打不易出。斩击型,威力较强

  无双1:前方大范围浮空连击。威力一般

  无双2:前方大范围齐射。威力较强,主攻技

  空中无双:垂直或斜向降下,全周持续多段攻击。威力和起跳高度及单一目标命中数有关,全段稍强

  觉醒乱舞:真觉醒不太易出。连斩突进型,范围中,移动快,威力强,破防差

【四围评价】

  蓄:无双蓄觉醒较快

  击:易用属性技+0.5,易用较强无双+1

  控:主力技范围大,并有持续型V技和对单投技等控场手段

  驯:招式易上手,但须活用控场技和一些连招技巧

【特殊相性】

  神速:必须

  烈火:良(数据流)。主力技C4和N6都可引发,有利于制造浮空

  狮子奋迅:效果中。可增强大多数主力技的范围

【推荐打法】

  属性流:风斩双诱神速连击。C3(对单)、C4(对群/打防)、N6(对群/打防)为主

  无双流:咆哮乱击诱爆神速连击+胜哄/烈火。SR/C3EX>(无双1>)无双2,以及空无单发为主。胜哄可引进觉醒buff打法,烈火则便于出SR和为地面无双制造机会

  平衡向:旋风咆哮乱击诱爆神速连击。综合属性和无双打法

  马战:属性流配置,骑C连发

  实战视频:钟会 S级究极上庸防卫战.

【备注】

  N6比C5、C6都更好用

  无印版可用C1EX或C3速出SR,猛将传则要C3EX>C1EX配套才能达到同样的效果

  对无双武将时,C3EX后不宜用一般招式追打(极易诱发空无反击),最好让其自由下落一点后,用无双2接住


 


 

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